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solido a partir de curvas de nivel
#1
Buenas a todos!

Os explico, tengo un DXF en 3D con las curvas de nivel de un terreno.

El fin de todo es hacer un solido, cuya parte superior sea el terreno que tengo en DXF.

Alguien sabe como hacerlo? en solidworks se me importa como curvas de nivel, no como superficies y no se que otro programa usar para intentarlo.

A alguien se le ocurre??
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#2
Es buena idea... echa un vistazo por si te sirve.

Manual de conversion de DXF a G-Code
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#3
pues con cualquier programa de cad (nx, catia, I-deas) te digo estos por que son los que mas manejo, tienes la opcion de hacer una superficie con una nube de puntos, una vez tengas la superficie ya te cierras un solido facilmente, y ale a imprimir.
si necesitas ayuda me pasas los puntos y te lo apaño
saludos
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#4
Lo consegui!!

Al final a base de paciencia y un par de plugins he conseguido sacarlo.

en un rato a ver si puedo imprimirlo, me tarda 22 horas... como se corte a la mitad me pego un tiro.

El STL son 40 mb!!
Si alguien quiere que le explique como lo he hecho, que pregunte sin problema Mola
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#5
Pues yo agradeceria que lo explicaras, aunque sea de forma somera (no hace falta un tutorial con videos... Guiño ) y asi dejamos el hilo perfec, y cuando alguien lo lea tendra la info.

Si alguno viene buscando esto dentro de 2 años a lo mejor ya ni te acuerdas jejeje (a mi me pasa.... Gran sonrisa)
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#6
A la wiki si quieres
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#7
a ver si soy capaz de explicarlo medianamente bien, si no, la proxima vez que lo haga lo explico con detalle.

- Partimos de un DXF con curvas de nivel en 3D, en mi caso, una mina.

- Lo abrimos en Sketchup(tengo el pro, no se si el normal permite abrir o importar DXF)

Las lineas no nos sirven para nada, puesto que queremos un solido, asi que:

- Seleccionamos todas las curvas y creamos un sandbox, esto nos crea una superficie única con todas las lineas. Hay que usar la herramienta "create sandbox from contours"

- Nos tomamos un cafe porque tarda un rato como sea compleja la malla...

- Una vez ha terminado, nos fijamos que no podemos extruirlo, mierda!

- Nos bajamos el plugin Extrude Tools: http://sketchucation.com/forums/viewtopi...23&t=25362

- Borramos todas las lineas anteriores borrando las capas donde estuvieran y nos quedamos solo con la nueva malla.

- La malla está hecha un grupo y no nos interesa, así que le damos a explode para separarlo.

- Otro cafetito...

- Vale, ya ha terminado, ahora queda seleccionar todo, plugins, extrude tools, y darle a extrude by vector

- Extruimos hacia abajo bastante

- Ya casi estamos, hacemos un plano perpendicular que corte a las paredes que se acaban de crear con la extrusión.

- Seleccionamos tanto el plano como las paredes y le damos a "intersect with selection"

- Bingo! ya solo nos queda borrar todos los sobrantes de las paredes y el plano y agrupar, tendremos un solido listo para exportar a STL e imprimir.
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#8
Mooola!

Muchas gracias por las instrucciones.

A mi me gustaria subirlas a la wiki, ¿donde podria poner el articulo? en que seccion, apartado, pagina...
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#9
wakaru escribió:Mooola!

Muchas gracias por las instrucciones.

A mi me gustaria subirlas a la wiki, ¿donde podria poner el articulo? en que seccion, apartado, pagina...
Te dejo la pagina creada para que ponga la seccion de tutoriales de 3D

http://spainlabs.com/wiki/index.php?titl...s_de_nivel
Gracias por colaborar Mola
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#10
una fotito ya impreso!

resim
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