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problema sketchup al cargar stl pesados
#1
hola amigos,

tengo un problema cuando cargo un .stl pesado de entorno 10 megas o mas el sketchup se queda que no responde se cuelga y lo dejo pensando que esta cargando pero pasan 10 15 min y nada no va. me pasa siempre y no se que es o por que.

es la version de 2014 creo que es la ultima no tengo plugins solo el del stl y el soft es una version descargada full...no pagar xD

por otro lado no creo que si mi pc

ya que tengo un i7 4770k
16 gb ram dd3 2400
grafica gtx780 ti 3gb ddr5

podeis ayudarme?

saludos
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#2
nadie?

30 visitras y nadie tiene este problema o nadie puede ayudarme?
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#3
Yo tengo el mismo problema, tengo un stl de 40MB y sketchup de muere.
Mi solución,usar meshmixer de 123D.
También estoy usando Autocad inventor
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#4
Blasphemor escribió:Yo tengo el mismo problema, tengo un stl de 40MB y sketchup de muere.
Mi solución,usar meshmixer de 123D.
También estoy usando Autocad inventor

oye una pregunta de meshmixer

como se giran las figuras y se ajustan a la superficie para darles el soporte sk no lo consigo

saludos
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#5
Blasphemor escribió:Yo tengo el mismo problema, tengo un stl de 40MB y sketchup de muere.
Mi solución,usar meshmixer de 123D.
También estoy usando Autocad inventor

autocad inventor??

es mejor que autocad de toda la vida?
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#6
http://www.rs-online.com/designspark/ele...mechanical
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#7
nolocrema escribió:
Blasphemor escribió:Yo tengo el mismo problema, tengo un stl de 40MB y sketchup de muere.
Mi solución,usar meshmixer de 123D.
También estoy usando Autocad inventor

autocad inventor??

es mejor que autocad de toda la vida?
Es ideal para diseñar piezas en 3D,tiene más herramientas
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#8
¿Designspark no es para circuitos? ¿Hace algo de 3d?

Me acuerdo haber cargado un modelo con un chorro de poligonos en sketchup, y que (tras una buena espera), el poligono que cargó no tenia todos los poligonos (era como si sketchup soportase un numero máximo de poligonos, y cuando llegó a ese tope se habia limitado a dejar de dibujarlos). El modelo resultante fue inutil.

La solucion fue utilizar otro programa (en mi caso Meshlab) para reducir el número de poligonos del objeto que estaba cargando (intentando que la calidad se viera mermada lo minimo posible).

Pero la verdad es que no recuerdo que me haya vuelto a dar estos problemas ultimamente. Lo ultimo que probé fue el stl del torso de mujer, que eran unos 8 megas y no hubo ningun problema.

Otra posibilidad es que algun plugin que tengas instalado te esté dando problemas.
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#9
A mi me pasaba lo mismo, cualquier stl con un poco de peso.. o mucho tiempo de espera a que lo cargue o imposible de cargar.

Hace poco encontré una solución. Abrir el modelo con 3D Max o cualquier otro software que sea capaz de abrir con facilidad grandes modelos y posteriormente exportarlos a .3ds.

Luego los puedo abrir en sketchup con mucha mas facilidad, le sigue costando un poquito pero ni mucho menos lo que le cuesta abrir un stl.

Solo lo he hecho 2 veces y las dos veces he podido abrir en sketchup dos archivos que con stl no era capaz de abrir.
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