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Material y firmware conversion Dual
#21
Hola,

En cuanto al ultimo mensaje a ver si me ha quedado claro, slic3r hace purga por tiempo y si ve que con el relleno, soportes, etc no es suficiente, se va y hace cubo de purga.

En cambio cura solo hace cambio de extrusor y si resulta que el relleno es poco material, pues claro, no ha purgado del todo y la siguiente capa sera defectuosa. Es así?

Por otro lado me esta costando decidirme que comprar para mi anycubic kossel, me gustaria conmprar dos v6 independientes como estos,
https://es.aliexpress.com/item/Reprap-De...3c00u5cYtp

lo unico malo es que si quisiera poner una quimera, no podria, porque no encuentro una quimera que tenga la misma distancia entre ejes de los dos v6. los ejes de los V6 quedarian separados 24mm y las quimeras que veo creo que tienen 18 mm. Alguian ha hecho algun invento de este tipo?

Existe la alternativa de comprar este.

https://es.aliexpress.com/item/SWMAKER-1...0000000000

Que si que existe tanto cyclops como quimera para él, pero no se porque me da mejor espina los dos v6 independientes. Hablo desde la ignorancia si alguien ha probado cosas y me puede recomendar se lo agradeceria.


Por ultimo tengo la duda de si tengo un cyclops, al cambiar de extrusor ,la otra tobera tiende a gotear por gravedad? y luego, cuando arranca de nuevo extruye bien y deposita el filamento como si no hubiese habido un cambio.

Un saludo y gracias.
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#22
(24-02-2019, 12:32 PM)neoxM3 escribió:
(24-02-2019, 02:29 AM)Fendetestas escribió:
(24-02-2019, 01:34 AM)neoxM3 escribió: Creo que mas bien se refiere a, cuando cambias de extrusor en un cambio de color, la purga de filamento hasta que se alcanza el nuevo color, en vez de utilizar una wipe tower o un ooze shield, hacerlo internamente en el relleno del objeto, y eso solamente lo hace slic3r prusa edition.
Cura deja escoger otro extrusor para relleno, pero esa acción no esta pensada para impresión multicolor.

saludos!

Pero funciona así, la manera de trabajar con dos colores en Cura, a no ser que te de por poner manualmente en M600 donde veas oportuno es con varios extrusores.

Puedes asignar cada uno de los motores a un .STL concreto o bien puedes asignarles tareas distintas a cada extrusor, con o sin figura para limpiar la boquilla. Puedes escoger manualmente los perímetros, tanto los interiores como los exteriores, las partes inferior y superior, el relleno, los soportes, incluso independientemente cada parte del soporte.

En Cura nada te obliga a generar una estructura de purgado si usas más de un extrusor, existen sistemas que usan varias boquillas que lo hiciesen sería idiota, así que puedes usar partes no visibles para hacer la purga. Bien es cierto que no hay un botón que ponga "Hacer purga en el relleno", pero si puedes definir los parámetros para que lo haga de esa forma.

no es lo mismo.... no nos estamos entendiendo. pero te lo explico mas detalladamente.

porque s3d tenia esa opción antes que cura, y los resultados no son para nada lo mismo que en slic3r. em multicolor y en mezcla, sigue haciendo falta la wipe tower para tener transiciones perfectas de color.

cura asignas un extrusor al infill, y otros a los perimetros, hasta aí OK. pero no es lo que queremos en una impresion multicolor.

Lo que queremos es, que CUANDO toque un cambio de color, de perimetro extrusor1 a perimetro extrusor2 , el programa automáticamente, en LA CAPA ANTERIOR , el relleno en vez de hacerlo con el extrusor1, A MITAD de relleno empiece a usar ya el extrusor 2 para que asi, en la siguiente capa que le toca usar el extrusor 2, el cambio de color sea PERFECTO, (porque siempre pasa un tiempo, debido a los restos que quedan en el extrusor, desde que tenemos el color 1 puro hasta que tenemos el color 2 puro) y evitando la wipe tower y por lo tanto gastando mucho menos material.

Y estamos hablando de unos cambios que en objetos complejos pueden ocurrir muchisimas veces,

[Imagen: josef.jpg]

fijate en el tamaño de esa wipe tower... por lo que, es un gran avance de slic3r en cuanto al ahorro de material.

[Imagen: DgU_nrpW0AA4e78.jpg]

objeto izquierdo metodo clasico con una wipe tower (que se observa detras del extrusor) y objeto derecho con nuevo metodo de purgar en el infill.

creo que ahora me entiendes mejor, y que es algo que cura no tiene de momento ya que es completamente diferente a lo que hace lo de asignar un extrusor a cada cosa, que tambien ya lo hace desde hace mucho hasta kissliccer PRO
Ostias. Si eso eso. Currate un minitutorial. Almenos como se llama esa opción en slci3. Y por donde esta.
Para ir viendo como se hace.

Enviado desde mi SGP712 mediante Tapatalk
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